Xcode 開発で、アプリ内で使用するsqlite3のDBがないとき(初回起動)、新規に作成する方法をまとめました。既にDBが存在していた場合、作成処理は迂回して処理は行いません。
個人的には、空のDBを用意して使用する方が開発・テストが楽です。
//DBの存在チェック ない場合、CREATEする NSArray *dirPaths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains( NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES); NSString *docsDir = dirPaths[0]; _databasePath = [[NSString alloc] initWithString: [docsDir stringByAppendingPathComponent: @"came.DB"]]; NSFileManager *filemgr = [NSFileManager defaultManager]; if ([filemgr fileExistsAtPath: _databasePath ] == NO) { const char *dbpath = [_databasePath UTF8String]; if (sqlite3_open(dbpath, &_contactDB) == SQLITE_OK) { char *errMsg; const char *sql_stmt = "CREATE TABLE IF NOT EXISTS kanri (id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,jan,sdate,come,gazou, date,kahi,fil1,fil2,fil3,fil4,fil5) ";//tableのcreate if (sqlite3_exec(_contactDB, sql_stmt, NULL, NULL, &errMsg) != SQLITE_OK) { NSLog( @"作成失敗"); } sqlite3_close(_contactDB); } else { NSLog( @"open・作成失敗"); } }
起動後の確認
pathが深いので、探すのが困難でした。Macとネット接続したWindowsマシーンより「came.DB(今回作成DB)」をExplorerで検索しています。
データをsqlツールで確認すると、DB、テーブルが作成されていました。
表記上、先頭文字が大文字になっていますが、小文字でないとエラーになるものもあります。