Xcode 開発で、アプリ内で使用するsqlite3のDBがないとき(初回起動)、新規に作成する方法をまとめました。既にDBが存在していた場合、作成処理は迂回して処理は行いません。
個人的には、空のDBを用意して使用する方が開発・テストが楽です。
//DBの存在チェック ない場合、CREATEする
NSArray *dirPaths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(
NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *docsDir = dirPaths[0];
_databasePath = [[NSString alloc]
initWithString: [docsDir stringByAppendingPathComponent:
@"came.DB"]];
NSFileManager *filemgr = [NSFileManager defaultManager];
if ([filemgr fileExistsAtPath: _databasePath ] == NO)
{
const char *dbpath = [_databasePath UTF8String];
if (sqlite3_open(dbpath, &_contactDB) == SQLITE_OK)
{
char *errMsg;
const char *sql_stmt =
"CREATE TABLE IF NOT EXISTS kanri
(id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,jan,sdate,come,gazou,
date,kahi,fil1,fil2,fil3,fil4,fil5) ";//tableのcreate
if (sqlite3_exec(_contactDB, sql_stmt, NULL, NULL,
&errMsg) != SQLITE_OK)
{
NSLog( @"作成失敗");
}
sqlite3_close(_contactDB);
} else {
NSLog( @"open・作成失敗");
}
}
起動後の確認
pathが深いので、探すのが困難でした。Macとネット接続したWindowsマシーンより「came.DB(今回作成DB)」をExplorerで検索しています。
データをsqlツールで確認すると、DB、テーブルが作成されていました。

表記上、先頭文字が大文字になっていますが、小文字でないとエラーになるものもあります。
