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ボーイスカウトルール とは?──コードに“美しさ”を残す習慣

こんにちは、阿久梨絵です! 「このコード、ちょっと汚いけど動くし…」 ──その油断が、プロジェクト全体の品質を崩す第一歩かもしれません。 ボーイスカウトルール は、開発者がコードに触れたとき、「来た時よりも美しく」して戻

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「納期最優先」がプロジェクトを壊す── スケジュール至上主義 という病

こんにちは、阿久梨絵です! 「納期が最優先。とにかく間に合わせて」 「この作業、〇〇さんならすぐできるから頼もう」 ──そんな判断、現場でよく見かけませんか? それはまさに スケジュール至上主義 。 そして、属人化・品質

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サザエさん的 アサイン ──人材不足のとき、スキルのない人を“とりあえず”配置するのはアリ?

こんにちは、阿久梨絵です! プロジェクトが佳境に入ると、どうしても出てくるのが「人が足りない!」という叫び。 そんなとき、身近な人を“とりあえず” アサイン してしまうケース、ありませんか? 「〇〇さん、空いてるから入れ

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技術より強いものがある——“ 人間関係の力学 ”が設計を決めるとき

こんにちは、阿久梨絵です。 「このシステム、なんでこんな作りになってるの?」 「もっといい設計があったはずなのに…」 そんな疑問を抱いたことはありませんか? 実はその裏には、技術的な制約ではなく“ 人間関係の力学 ”が潜

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「その人が抜けたら業務停止!?」— Bus Factor( バス係数 )が低いチームの危険信号

こんにちは、阿久梨絵です! プロジェクトの成功には、メンバー間の知識共有が不可欠です。しかし、特定のメンバーだけが重要な情報を持っている状態が続くと、その人物が不在になった途端に業務が回らなくなるリスクが発生します。 こ

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Watermelon Status( スイカのステータス )— 進捗報告の罠と真の課題を見抜く方法

こんにちは、阿久梨絵です! プロジェクト管理では「順調」と報告されていたはずなのに、いざ進めてみるとトラブルが多発する…そんな経験はないでしょうか? この状況を表すのが 「Watermelon Status( スイカのス

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パソコンの データ管理 が苦手なあなたに:効果的なフォルダ作成と管理のコツ

こんにちは、阿久梨絵です! パソコン上の データ管理 が苦手な方に向けて、効果的なフォルダ作成と管理のコツをお伝えします。データが煩雑にならず、探しやすい環境を整えるために、フォルダ作成の規則やカテゴリの分類、注意点につ

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