こんにちは、阿久梨絵です!
「 Windows とmacOS、どっちが使いやすい?」という議論はよくあるけれど、
本質は“使いやすさ”ではなく、UI設計思想の違いにあります。
この記事では、弊社が独自に分析したWindowsとmacOSのUI設計思想の違いを比較・解剖します。
UI設計思想の前提:OSは“文化の鏡”
| OS | 設計思想の根本 | 文化的背景 |
|---|---|---|
| Windows | ユーザーに選ばせる/自由度重視 | エンタープライズ/多様性 |
| macOS | ユーザーを導く/一貫性重視 | クリエイター/統制された美学 |
UIは単なる見た目ではなく、思想と文化の表現
比較①:ウィンドウ操作と視線誘導
| 項目 | Windows | macOS |
|---|---|---|
| ボタン配置 | 右上(閉じる・最大化・最小化) | 左上(閉じる・縮小・拡大) |
| スナップ機能 | 瞬間スナップで自由配置(Win11) | 自動整列は弱め/Mission Control中心 |
| 視線誘導 | 情報密度高め/操作の自由度が高い | 余白多め/視線を“導く”設計 |
Windowsは“選ばせるUI”、macOSは“誘導するUI”
比較②:配色・フォント・余白設計
| 項目 | Windows | macOS |
|---|---|---|
| 配色 | 機能重視/グレー系+アクセント色 | 美学重視/白+半透明+陰影 |
| フォント | Segoe UI/可読性重視 | San Francisco/美しさと統一感 |
| 余白 | 情報密度高め/詰め込み型 | 余白多め/“呼吸するUI” |
macOSは“雑誌の紙面”、Windowsは“操作パネル”
比較③:設定画面と情報設計
| 項目 | Windows | macOS |
|---|---|---|
| 設定画面構造 | カテゴリ分割+詳細リンク | 一覧型+アイコン誘導 |
| 表現の語感 | 技術的/機能名が中心 | 行動誘導型/“やること”で分類 |
| 階層の深さ | 深い(3〜4階層) | 浅い(2階層以内) |
Windowsは“機能を探す”、macOSは“目的で選ぶ”
UI設計思想の違い(構造モデル)
Windows UI構造(自由度重視)
| 設定A | → 詳細リンク → サブ設定 → オプション群 |
| 設定B | → 詳細リンク → サブ設定 → オプション群 |
ユーザーが自分で探して、選んで、設定を深掘りしていく構造。
macOS UI構造(誘導型)
| 接続する | → Wi-Fi/Bluetooth/AirDrop |
| 表示を変える | → 壁紙/ダークモード/解像度 |
ユーザーが迷わないように、行動ベースで導く構造
Windowsは“探索型”、macOSは“誘導型”
まとめ
Windows とmacOSのUIは、単なる見た目の違いではなく、思想・文化・ユーザーとの距離感の違い。
弊社では、こうした“UIの裏にある設計思想”を解剖する記事を今後も発信していきます。
阿久梨絵でした!
