Xcode 開発で、A build only device cannot…のエラー対処方法
Xcode で「A build only device cannot be used to run this target.」のエラーが出た時の対処方法をまとめました。 Xcode で開発したアプリをシミュレータ起動した […]
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Xcode の雛形テンプレートを操作していた際、「the file “Info.plist” could’t be opened because there is no such file」のエラーが発生しました。 この
Xcode のひな形アプリケーションで「Sticker Pack Application」を試しました。 Xcodeの機能の確認で、iMessageのステッカー作成が容易にできます。 1年前から機能提供されていますが、遅
iOS 11のアプリ申請で、変更点が増えるようです。これに伴い、アプリ審査時のチェックに対応した申請が必要です。 変更点 <アプリの名前は、30文字以下> アプリの文字数で、30文字以上使用することは稀と言えますが、漢字
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Mac のディスクがいっぱいになってしまった。ディスクの状態を確認すると、「GarageBandの音源とレッスンで2.01GB使用しています。」と音楽関連のアプリがディスクを使用しているようです。しかし、Lanchpad
Xcode アプリのスタート画面の設定 複数の画面を使用するアプリの場合、一番最初に起動する画面の設定ができます。 設定箇所 Interface builderで、画面を指定して、画面右側の「View Controlle
Xcode 開発時、iOSアプリの中に画像を表示する方法をまとめました。フル画面でなく、ゲームなどの進行状況に合わせて表示するような画像になります。 画像は、以下のもので、画面サイズに合わせて表示位置、画像サイズを変更す
Xcode アプリで、sqlite3などで作成したDBを使用する際のXcodeの格納方法をまとめました。 格納先 ナビゲータエリアの「Supporting Files」のグループに入れます。 これだけで、DBの環境資源と