フィッツの法則 とは?──「押しやすさ」はサイズと距離で決まる
こんにちは、阿久梨絵です! 「このボタン、なんか押しづらい…」 ──それ、 フィッツの法則 で説明できます。 UX設計の世界では、“操作しやすさ”は物理的な感覚だけでなく、心理的な距離やサイズにも左右されるという考え方が […]
こんにちは、阿久梨絵です! 「このボタン、なんか押しづらい…」 ──それ、 フィッツの法則 で説明できます。 UX設計の世界では、“操作しやすさ”は物理的な感覚だけでなく、心理的な距離やサイズにも左右されるという考え方が […]
iPhone のヘルスケアで、日々の健康管理ができます。 日々の歩数を管理したり、歩行距離を確認したり、、、 iPhone を持ち忘れたとき、データが反映されないので空白になってしまうことがあります。 そんなときデータを