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プログラム品質 を高めるための施策とは?設計・実装・文化の視点から

こんにちは、阿久梨絵です! バグの少ないコード、保守しやすい設計、安心してリリースできるテスト体制。 これらはすべて「品質の良いプログラム」を支える要素です。 今回は、 プログラム品質 を高めるために弊社が意識している施

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閉じたいのに、遠すぎる──“×”( 閉じる )が右上にある理由

こんにちは、阿久梨絵です! パソコンやスマホを使っていて、ウィンドウを閉じたいとき。 私たちは、ほぼ無意識に「右上の×」を探します。 でも、ふと立ち止まってみると、こんな違和感が浮かびます。 「なんで“ 閉じる ”は、こ

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できない理由を探すな──“ 仕様 ”という言い訳が、想像力を止めるとき

こんにちは、阿久梨絵です。 ITやWebの世界では、何かを改善しようとしたとき、よく聞く言葉があります。 「それは 仕様 です」 「設計上、そうなっています」 「できません」 仕様 ——それは、本来、使う人のニーズを想定

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それ、あなたのミスじゃないかもしれません—— IT 設計の落とし穴

こんにちは、阿久梨絵です! 「間違えてボタンを押したら、画面が消えた」 「保存したつもりが、全部消えていた」 「“はい”を押したら、なぜかエラーが出た」 そんな経験、ありませんか? そしてそのあと、こう思ったことはないで

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AIによる ソフトウェアアーキテクチャ 設計:人間の設計を超えるのか?

こんにちは、阿久梨絵です! ソフトウェアアーキテクチャ の設計は、従来エンジニアの経験と直感に依存していました。 しかし、AI技術の進化により、アーキテクチャ設計の自動化が現実のものとなりつつあります。特に、生成AIや自

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