バグ の単位は“個”?“件”?—技術者の言語感覚を探る
こんにちは、阿久梨絵です! 「 バグ を1個修正しました」 この言い方、自然ですか?それとも違和感がありますか? プログラミングの世界では、バグ(不具合)を日々発見し、修正します。でもその“数え方”は意外と曖昧。「1個」 […]
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こんにちは、阿久梨絵です! 「ちょっとだけ修正するだけだから、すぐ終わるよ」 「仕様変更?軽微だし、影響ないはず」 そんな言葉を信じてコードを触った結果——バグ祭り、始まりました。 今回は、開発現場で語り継がれる「 ノー
こんにちは、阿久梨絵です! ソフトウェア開発の世界には、「Bohrbug( ボーアバグ )」という用語があります。 これは、特定の条件下ではなく常に再現可能なバグを指します。量子力学の不確定性原理に由来する「ハイゼンバグ
こんにちは、阿久梨絵です! ソフトウェア開発の現場で、「デバッグしようとするとバグが消えてしまう」 という奇妙な現象に遭遇したことはありませんか? このようなバグは「 ハイゼンバグ (Heisenbug)」と呼ばれ、量子
こんにちは、阿久梨絵です! ソフトウェア開発において、「 Code Smell(コードの悪臭)」という表現は、一見すると問題なさそうなコードでも、設計上の欠陥や将来的なバグの原因になりそうな部分を指します。 コード自体は
こんにちは、阿久梨絵です! ソフトウェア開発の現場で、こんな言葉を聞いたことはありませんか? 「この機能、もう バグ ないよね?」 「リリースしても大丈夫だよね?」 一見、当たり前の確認のように思えますが、「 バグ がな
こんにちは、阿久梨絵です! ソフトウェア開発の世界には、「Any sufficiently advanced bug is indistinguishable from a feature(高度なバグは機能と見分けがつか
こんにちは、阿久梨絵です! 「パソコンがフリーズした!」という言葉は、誰もが一度は使ったことがあるでしょう。 しかし、よく考えてみると「 フリーズ (freeze)」は英語で「凍る」という意味なのに、なぜコンピューターの
こんにちは、阿久梨絵です! プログラム開発のプロセスで最も頭を悩ませるのは、予期せぬ バグ の対応ではないでしょうか。その場しのぎで修正を加える方法もありますが、 バグ を生み出す可能性が高い構造に直面したとき、抜本的に
こんにちは、阿久梨絵です! ソフトウェア開発において、コードレビューは品質向上だけでなく、チーム内のスキル共有や信頼構築にも欠かせないプロセスです。しかし、効果的な コードレビュー文化 を確立するには計画と努力が必要です