Android 開発でGenerate Signed APK: Errors while building APK. の対処方法
Android Studioで、Build中にエラーが発生しました。このときの対処方法をまとめました。 エラーメッセージ Generate Signed APK: Errors while building APK. Y […]
Android Studioで、Build中にエラーが発生しました。このときの対処方法をまとめました。 エラーメッセージ Generate Signed APK: Errors while building APK. Y […]
Android 開発で、試作・テスト工程で一部のテスターさんに対してベータ版としてアプリを配布してテストを行うことができます。Google Playの正規のアプリとは別管理で配布が可能です。 正式配布前のテストとして活用
Android ではアプリを公開する場合、「完全公開」と「段階的な公開」という方式があります。 関連記事:ANDROIDの段階的な公開について ・完全公開:アプリをバージョンアップしてGoogle Playに登録した場合
Google Play Consoleを使用していると「新しい端末カタログの利用規約」が表示されました。 2017年10月21日までに同意の手続きが必要のようです。 「カタログへのアクセス…」で同意をしないとならないので
Android アプリで端末の使用環境(使用言語:localize)に合わせて、アイコンのタイトル名を変更する方法をまとめました。 Android 画面でアイコンの下に表示されるタイトルのを言語環境に合わせてlocali
Android 環境のアップデート※をした後、Androidアプリの修正を行わないでシミュレーション機能で動作確認したところ、エラーが発生しました。 ※Android Gradle plugin update Recom
Android アプリのスタート画面の設定です。 Android Studioで、AndroidManifest.xmlファイルを開きます。 android:name=”.MainActivity”
Android アプリで、sqlite3などで作成したDBを使用する際のAndroid Studioの格納フォルダをまとめました。 app/src/main/assets配下に格納します。assetsフォルダは、標準では
Xcode 、Android開発で4桁の 数値 で、千、百、十、一の位で数値を取得する方法です。 例 1234 →千の位:1、百の位:2、十の位:3、一の位:4 ※4桁以外でもこの考えを応用すると使用可能です。 以下2
Android Studioでエミュレータ起動をした時、エミュレータが起動しないで、device ‘emulator-5554’ not foundのエラーが出ました。この対処方法をまとめました。