Google のG-mailで「Play デベロッパーに適用される新たな要件」とは!
Google のGmailを整理していた際、受信ボックスのプロモーションのタグで、気になる表題を発見しました。 「パートナー ニュースレター: Play デベロッパーに適用される新たな要件、最新情報、Play Conso […]
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Android Studio開発環境は、Xcode開発環境に比べて頻度が高く更新情報がリリースされます。いままでエディタ画面を開く瞬間に、更新情報のメッセージが表示されてupdateしていましたが、別な方法でも更新情報を
Android Studioで調査がしたく、テンプレートで「Basic Activity」を選択して開発環境を生成した直後、即エミュレータ起動するとエラーが発生しました。 今までの経験なら「Hello World!」が表
Android Studio3.0で解決できない問題が発生したため、バージョンアップで様子を見る必要がありバージョンアップを行いました。 Android Studio3.0からAndroid Studio3.0.1へのア
Google Play Devepoler Consoleの「リリース前レポート」というメニューがあり、気になって開いてみました。 「クラッシュ」タブで「問題のある端末??」ということで4件問題があるようです。 さらに情
Android で正式提供前のアプリでベータ版配布してテストができます。ベータ版のテスㇳを行う際は、テスター登録しますが、解除処理をするまでテスター状態が保たれます。 ベータ版のテストが終了した後、テスター状態を解除する
Android では、各メーカーにより画面サイズが異なります。縦サイズ×横サイズの違いに加えて画面密度も注意点になります。 画面サイズだけを留意していても、画面密度により横サイズがうまく収まらないことが発生します。その時
Android アプリを作成し、ベータ版環境でテストを実施しました。テスト環境において稼働確認が取れたので、製品版に移行しました。 このときのAndroid アプリのベータ版を製品版に移行する手順をまとめました。 関連記