「えっ!?」を防ぐ設計── 驚き最小の原則 とは?

こんにちは、阿久梨絵です!
アプリやWebサービスを使っていて、
「えっ、なんでこうなるの?」と戸惑ったことはありませんか?

その違和感、実は“ 驚き最小の原則 ”が守られていないからかもしれません。

この記事では、UX設計における「驚かせないこと」の大切さと、
その原則がユーザーの安心につながる理由をやさしく解説します。

驚き最小の原則とは?

Principle of Least Astonishment(PLA)
直訳すると「最も驚かせない原則」。

これは、ユーザーが予想する動作と、実際の動作が一致していることを目指す設計指針です。

たとえば

ボタンを押したら「保存」されると思ったのに「削除」された
スクロールしたら「次のページ」が出ると思ったのに「広告」が表示された
「戻る」を押したら前の画面に戻ると思ったのに、ログアウトされた

こうした“予想外”は、ユーザーにとって不安や混乱のもとになります。

なぜ“驚かせない”ことが大事なの?

1.安心感につながる

予想通りに動くことで、ユーザーは「このアプリ、わかってる」と感じます。

2.学習コストが減る

驚きが少ないと、使い方を覚える負担が減り、自然に操作できるようになります。

3.ミスや離脱を防げる

「えっ!?」が続くと、ユーザーは離れてしまいます驚きは“信頼の損失”にもつながります。

設計で意識したいポイント

設計要素驚かせない工夫
ボタンのラベル「保存」「送信」など、動作が明確な言葉にする
ナビゲーション戻る・進む・閉じるなど、一般的な動作と一致させる
フィードバック保存完了・エラーなど、結果をすぐに表示する
UIの配置よく使う操作は“見える場所”に置く
状態変化ローディング中や非アクティブ時は明示する

まとめ

驚き最小の原則 は、単なる技術論ではありません。
それは、ユーザーの安心と信頼を守る“やさしさの設計”です。

なんでこうなるの?」を防ぐことで、
アプリやサービスは“使いやすい”から“信頼できる”へと進化します。
阿久梨絵でした!

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