パソコン のメモリは16GBで十分?──用途別に“快適ライン”を見極める

こんにちは、阿久梨絵です!
パソコン を買うとき、必ず悩むのが「メモリ容量」
8GBで足りる? 32GBはやりすぎ?
今回は、画像編集・ゲーム・事務作業という3つの代表的な用途に絞って、16GBメモリが“ちょうどいい”のかどうかをUX視点で検証してみます。

画像編集:16GBは“快適ライン”

作業内容メモリ使用量の目安快適度
Photoshopでレイヤー編集約2〜4GB快適(余裕あり)
Illustratorでベクター作業約2GB前後快適
LightroomでRAW現像約4〜6GB快適(同時作業も可能)
After Effectsで軽めの動画合成約8〜12GBギリギリ快適(重いと厳しい)

結論画像編集なら16GBで十分
ただし、4K動画や多重エフェクトを扱うなら、32GB以上が安心です。

ゲーム:16GBは“標準装備”

ゲームジャンルメモリ使用量快適度
軽量FPS(Valorant, LoL)約4〜6GB快適
中量級(原神, Apex)約8〜10GB快適
重量級(Cyberpunk 2077, Starfield)約12〜16GBギリギリ快適(設定次第)
ゲーム+配信(OBS同時起動)16GB以上推奨快適(ただし余裕は少ない)

結論ゲーマーなら16GBは“最低ライン”
配信やMOD導入をするなら、32GBが理想。

事務作業:16GBは“贅沢すぎる”かも?

作業内容メモリ使用量快適度
Word・Excel・PowerPoint約1〜2GB快適すぎる
ブラウザで10タブ開く約2〜4GB快適
Zoom+Slack+Notion同時使用約6〜8GB快適
Teams+Office+PDF編集約8〜10GB快適(余裕あり)

結論事務用途なら8GBでも十分。
ただし、Windows 11環境では16GBの方が“もたつき”が減ります

UX設計者の視点:メモリは“作業台の広さ”

メモリは、PCの“作業台”
広ければ広いほど、同時にたくさんの作業ができる。
でも、広すぎても“使い切れない”ならムダになる

視点意味
16GBのメリットマルチタスクに強く、将来のアプリにも対応しやすい
16GBのデメリット価格がやや高め。事務用途ではオーバースペック
増設のしやすさノートPCでは不可な場合も。最初から選ぶのが吉

まとめ

画像編集 → 16GBで快適。動画編集なら32GBへ
ゲーム → 16GBは標準。配信や重量級なら32GB推奨
事務作業 → 8GBでもOK。16GBは“余裕枠”

パソコン のメモリは、「とりあえず16GB」は間違ってない。
でも、“何に使うか”で最適解は変わる。

スペック選びは、UX設計そのもの
あなたの作業スタイルに合った“作業台”を選びましょう。
阿久梨絵でした!

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