iOS 26で気づいた“微妙な違い”──旧バージョンiPhoneとの比較で見えた進化

こんにちは、阿久梨絵です!
私は日々、メインとサブの2台のiPhoneを使い分けています
メイン機は iOS 26、サブ機はiOS 16のまま。アプリも設定もほぼ同じなのに、使っていると“微妙な違和感”がじわじわと浮かび上がってきました。

その違和感は、単なる気のせいではなく、UI・UXの進化がもたらす体験の差だったのです。

左:iOS26、右:iOS16

iOS 26のアイコン進化──Liquid Glassの存在感

iOS 26では、Appleが新たに「Liquid Glass」デザインを導入。
アイコンにガラスのような透明感や光の屈折表現が加わり、ホーム画面の印象が一変しました。

比較して気づいた違い

観点メイン機(iOS 26)サブ機(iOS 16)
アイコンの質感光の反射・屈折があるフラットで単調
アニメーション傾きに応じて微細に変化静的で変化なし
色味多層的なグラデーション単色ベース
UX印象“生きている”ような動き“止まっている”ような印象

UX的視点:違和感は“進化の証”

サブ機は設定もアプリも同じなのに、なぜ違って感じるのか?
それは、UIの質感や動きが、ユーザー体験に与える影響が想像以上に大きいからです。

UXの納得感を生む要素

視覚的な深み → 安心感
動きの滑らかさ → 信頼感
微細な変化 → “気づき”のきっかけ

まとめ

サブ機との比較は、“違和感”を言語化する絶好の機会でした。
同じiPhoneでも、OSの進化によって、体験はまったく別物になる──それを実感できたのは、旧バージョン機を持っていたからこそ

違和感を見逃さず、構造的に理解することで、
iPhoneとの付き合い方は、もっと納得感のあるものに進化します。
阿久梨絵でした!

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