Copilot 3D 登場──画像1枚から“立体化”する時代へ

こんにちは、阿久梨絵です!
2025年8月、Microsoftが実験的AI機能「 Copilot 3D 」を発表
画像1枚から3Dモデルを生成できるという、まさに“UX設計とWeb制作の未来”を感じさせる技術です。

今回はこのCopilot 3Dが何を変えるのか、実際の使い方や可能性を整理してみます。

画像1枚 → 3Dモデル、その仕組み

Copilot 3Dは、Microsoftの「Copilot Labs」内で公開された実験機能
ユーザーが画像をアップロードすると、AIがその形状を推定し、GLB形式の3Dモデルを生成してくれます。

車の写真 → 立体モデル化
手描きの椅子 → 3Dプリンターで出力可能
子どもの絵 → VR空間に配置して遊べる

見えていない部分はAIが補完するため、完全な精度ではないものの、簡易なオブジェクトなら十分実用レベル

Web制作・UX設計への波及

Copilot 3Dは単なる“おもちゃ”ではありません。
Web制作やUX設計の現場に、次のような変化をもたらします。

活用シーン変化のポイント
プレゼン資料2D画像では伝わらない“奥行き”を表現可能
ECサイト商品画像を3D化 → 回転・拡大でUX向上
UIモック手描きスケッチ → 立体UIのプロトタイプ化
教育・研修実物がない教材でも“立体理解”が可能に

特に「UXの空間設計」や「視線誘導の立体化」において、Copilot 3Dは新しい武器になるかもしれません。

実際に使ってみた印象

私も試してみましたが、驚くほど簡単
画像をアップ 数十秒で3Dモデルが完成 BlenderやTwinmotionにインポートして使える。

もちろん、建物のような複雑な形状はまだ難しい
でも、家具・小物・キャラクターなど、単純な形状なら再現性は高く、十分“使える”レベルです。

まとめ

Copilot 3D は、画像という“平面の情報”を、UX設計の“立体的な体験”へと昇華させる技術です。
まだ実験段階ですが、Web制作・教育・プロトタイピングなど、あらゆる分野に波及する可能性を秘めています。

“画像を見せる”から、“空間で伝える”へ。
UX設計は、ついに3Dのフェーズに突入しました。
阿久梨絵でした!

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