ソフトウェアに“ バグ がない”は成立するのか?その限界と現実

こんにちは、阿久梨絵です!
ソフトウェア開発の現場で、こんな言葉を聞いたことはありませんか?

この機能、もう バグ ないよね?
リリースしても大丈夫だよね?

一見、当たり前の確認のように思えますが、「 バグ がないことを証明する」というのは、実は“悪魔の証明”に近い行為です。

この記事では、なぜそれが難しいのか、そして現実的にどこまで対応すれば“十分”と言えるのかを、テスト設計と品質保証の観点から解説します。

1. 「バグがない」は証明できない

ソフトウェアテストの世界には、こんな原則があります。

テストは「欠陥があること」しか示せない
全数テストは不可能

つまり、どれだけテストをしても「バグがない」とは言い切れないのです。
これは「ツチノコがいないことを証明して」と言われるのと同じで、“存在しないこと”の証明は極めて困難です。

2. では、どこまで対応すればいいのか?

現実的には、以下のような“納得できる根拠”を積み上げることが重要です。

テスト観点の網羅性

境界値、異常系、状態遷移、組み合わせなど、多角的な観点でテストケースを設計
・「何をテストしたか」「何をあえてテストしていないか」を明文化

リスクベースドテスト

・すべてをテストするのではなく、影響度・発生頻度の高い箇所に重点を置く
クリティカルな機能には重点的にテスト資源を投入

バグ収束傾向の可視化

テスト期間中のバグ発生数が減少傾向にあるか(信頼度成長曲線)を確認
・「バグが出なくなった」のではなく、「出るべきバグは出尽くした」と判断する

テストの“質”のレビュー

テストケースの設計根拠、観点の抜け漏れ、実施状況を第三者レビュー
・「テストしたから安心」ではなく、「なぜそのテストで十分なのか」を説明できる状態

3. 「ゼロバグ」ではなく「許容可能な品質」へ

バグがゼロであることを目指すのではなく、「残っているかもしれないバグが、業務やユーザーに与える影響が許容範囲内である」という状態を目指すべきです。

たとえば

軽微なUI崩れ → 許容可能
金額計算ミス → 許容不可
ログ出力の誤り → 影響次第

このように、“品質のゴール”はプロダクトの性質やリスク許容度によって変わるのです。

まとめ

「バグがないこと」は証明できない(悪魔の証明)
テスト観点・リスク・バグ収束傾向など、複数の根拠で“十分”を判断
ゼロバグではなく、ビジネス的に許容可能な品質を目指す

品質保証とは、「完璧」を目指すことではなく、「納得できる不完全さ」を設計することでもあります。
阿久梨絵でした!

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